長かった!
ほぼ一年かかりました。
105になるには17.5億。
ひとまず、落ち着いたらまた頑張りますかね。
2013/11/04
89仙と鳳鳴谷
嫁の魔道の褒美につき合うべく、79、そして89仙に。
ここらへんのDをペアでやるのは久々だったりします。
魔道同士ということもあり、最初は連携がうまく行かず、嫁にタゲが行くこともしばしば。
ウィングがアイスヘイルのフリーズで飛ばなかったり、逆にサークル中にウィングで飛んでいったり、なかなかに難しいもんです。
自分が基本的にヒット&ウェイな戦法を好むので仕方ないっちゃ仕方ないのですが。
ボスはゲストーレンもブラフマも単体になってしまえば倒すのは楽です。
とは言えブラフマにはヘイトリセットがありますから、るみには崖のちょっと下から最大限距離をとって攻撃してもらいました。
その後一人で鳳鳴谷に。
ちょっと強引に進んでみたところ17分を切るレベルでボスまで倒せました。
一つの閃きが。
この方法を使って、突っ込んで強引に進めれば、15分切るんじゃないか?
早速翌日にチャレンジ。
多少の取りこぼしは放置、護符発動しようが兎に角ボスの方向に集められるだけ集めます。
いよいよヤバくなったところで仙爆→アブソ→エクスプロード即発動→鉄壁→サークル。
40匹近く(もっといるかも)がサークルで消し飛ぶ様は異様。一歩間違えばこっちが消し飛びますがw
ボス直行でボス含めてまとめ3回で行けました。だいたい10分弱。
鳳鳴谷2周出来るとなると、計算が大分違ってきます。0.7%ぐらい稼げるのでPT組んで4~5周するのと大差ないのか…。
104が近づくのか、失敗して足踏みするのかはまさに努力次第と言ったところでしょうか。
ここらへんのDをペアでやるのは久々だったりします。
魔道同士ということもあり、最初は連携がうまく行かず、嫁にタゲが行くこともしばしば。
ウィングがアイスヘイルのフリーズで飛ばなかったり、逆にサークル中にウィングで飛んでいったり、なかなかに難しいもんです。
自分が基本的にヒット&ウェイな戦法を好むので仕方ないっちゃ仕方ないのですが。
ボスはゲストーレンもブラフマも単体になってしまえば倒すのは楽です。
とは言えブラフマにはヘイトリセットがありますから、るみには崖のちょっと下から最大限距離をとって攻撃してもらいました。
その後一人で鳳鳴谷に。
ちょっと強引に進んでみたところ17分を切るレベルでボスまで倒せました。
一つの閃きが。
この方法を使って、突っ込んで強引に進めれば、15分切るんじゃないか?
早速翌日にチャレンジ。
多少の取りこぼしは放置、護符発動しようが兎に角ボスの方向に集められるだけ集めます。
いよいよヤバくなったところで仙爆→アブソ→エクスプロード即発動→鉄壁→サークル。
40匹近く(もっといるかも)がサークルで消し飛ぶ様は異様。一歩間違えばこっちが消し飛びますがw
ボス直行でボス含めてまとめ3回で行けました。だいたい10分弱。
鳳鳴谷2周出来るとなると、計算が大分違ってきます。0.7%ぐらい稼げるのでPT組んで4~5周するのと大差ないのか…。
104が近づくのか、失敗して足踏みするのかはまさに努力次第と言ったところでしょうか。
2013/10/26
称号とドラゴンズケイブ
先月アップデートで称号システム実装されています。
自力で探すのはなかなか面倒ではありますが、ステータスも上がるのでやっておきたいところ。
ドラゴンズケイブは上級者向けのダンジョン。
3階層にわかれているのですが、これが一筋縄ではいかない。
火力も必要ではあるのですが、それ以上に必要なのが動き。ちゃんと対処しないと待っているのは即死です。
個人的には第2階層のボス戦が忙しくて好みではあります。
クジ関係では、葉月BOXでジョカ&7天書を当てました。7天書は通算3つ目。どうしようか考え中ではあります。
飛翔BOXでは飛翔の翼があたっています。まさか過ぎました。
これを装備するとなると、装備が殆ど外れるという悲しい事態が発生することになるので、104になるまで装備はお預け。
ロック品なので、まだ装備はしていません。
せっかくなら降世の冠も欲しいですけど、手の届く範囲ではまず出ないしょうね…。
輪廻武器は第一段階のエアロスがようやく出来ました。
まぁ、輪廻武器は帝国戦用になると思います。
+9ぐらいにしてようやくといった感じでしょうか。
でに対mobはフォーリンスターでいいかなぁと。
経験値は遂に10.5億を超えました。
次のレベルまで@3億弱。今年中には104にしたいところです。
ナイトメアと鳳鳴通わないとだなぁ。
自力で探すのはなかなか面倒ではありますが、ステータスも上がるのでやっておきたいところ。
ドラゴンズケイブは上級者向けのダンジョン。
3階層にわかれているのですが、これが一筋縄ではいかない。
火力も必要ではあるのですが、それ以上に必要なのが動き。ちゃんと対処しないと待っているのは即死です。
個人的には第2階層のボス戦が忙しくて好みではあります。
クジ関係では、葉月BOXでジョカ&7天書を当てました。7天書は通算3つ目。どうしようか考え中ではあります。
飛翔BOXでは飛翔の翼があたっています。まさか過ぎました。
これを装備するとなると、装備が殆ど外れるという悲しい事態が発生することになるので、104になるまで装備はお預け。
ロック品なので、まだ装備はしていません。
せっかくなら降世の冠も欲しいですけど、手の届く範囲ではまず出ないしょうね…。
輪廻武器は第一段階のエアロスがようやく出来ました。
まぁ、輪廻武器は帝国戦用になると思います。
+9ぐらいにしてようやくといった感じでしょうか。
でに対mobはフォーリンスターでいいかなぁと。
経験値は遂に10.5億を超えました。
次のレベルまで@3億弱。今年中には104にしたいところです。
ナイトメアと鳳鳴通わないとだなぁ。
2013/08/14
週クエ攻略 99仙編
99仙は99魔に比べていろいろと面倒です。
倒さなきゃいけない敵が3種類と数が多い。
そして結構やっかいなトラップ。
どの順番で攻略しても構わないのですが、血まみれの中庭→機関地獄→悪夢の門と進むことが多いです。
血まみれの中庭で必要になるのがメイラン対策のレクイエムクリスタル。
これが無いと死人続出になってしまいます。
これを掘るわけですが、逃走した野犬がうろついています。
この逃走した野犬、ダメージ無視および、捕まった時のダメージは即死級。
暗殺さんがハイドしながら堀をすることが多いのですが、魔道でも比較的効率的に掘ることができます。
そう、アースダッシュを使えば良いんです。
それなりに引き付ければ、飛び越えることができます。
野良でやると結構吃驚されますが、慣れれば意外と簡単です。
勿論、飛び込んだ先にはご注意を。
レクイエムローズも掘っておいたほうがいいですね。
メイラン戦はクリスタル連打。ローズは適宜使います。
クリスタル担当者とローズ担当者とは分けたほうが良さそげです。
ある意味一番やっかいな機関地獄。
ここでの問題は紫の玉に当たるとスタート地点に戻されてしまうこと。
慎重に進む必要があります。
1番目4番目は左側には紫出て来ません。
なので、多少ダメージを受けても左側進行でOK。
mobがいるので突っ込み過ぎるとmobの餌食になるので注意。
突っ込む時にクリスタル使っておくと楽にはありますが、無駄遣いは禁物。
サークルを張る事が多いですが、サークルの範囲12mギリギリ(重要)に球発生mobを巻き込むといいかも。
2番目と3番目は頑張って避けたほうが良いですね。
4番目を超えると右側に旧ナーバスアニマがいる分岐点に到着。フェイタリストが巡回しています。
経験上、ここで雑魚と一緒にやることになるので左側でやるのが良いですね。
右側でやるとろくなことがありません。
暴烈戦はサークルを暴烈の後ろに張ります。
後半、球がおかしいぐらい降ってくるのでサークルで消す役ですね。
途中スタンやダメージを喰らうことになるので、発動距離6mがギリギリ青の届く位置15mとなっていると幸せです。
そして悪魔の門。
プリキンは姿が変わっています。
プリキン、そしてプリキンが召喚するゴズデビルのダメージがかなり痛いです。
魔法陣に雑魚をうまく誘導すれば自滅しますけど、途中にある3つの塔(火/金、水/土、木/物理)をやっていないとその属性のダメージが通りませんので、全部やっておくとよいです。
99魔にせよ、99仙にせよ考えなしに突っ込むと痛い目に遭いますので、下準備は必要です。
倒さなきゃいけない敵が3種類と数が多い。
そして結構やっかいなトラップ。
どの順番で攻略しても構わないのですが、血まみれの中庭→機関地獄→悪夢の門と進むことが多いです。
血まみれの中庭で必要になるのがメイラン対策のレクイエムクリスタル。
これが無いと死人続出になってしまいます。
これを掘るわけですが、逃走した野犬がうろついています。
この逃走した野犬、ダメージ無視および、捕まった時のダメージは即死級。
暗殺さんがハイドしながら堀をすることが多いのですが、魔道でも比較的効率的に掘ることができます。
そう、アースダッシュを使えば良いんです。
それなりに引き付ければ、飛び越えることができます。
野良でやると結構吃驚されますが、慣れれば意外と簡単です。
勿論、飛び込んだ先にはご注意を。
レクイエムローズも掘っておいたほうがいいですね。
メイラン戦はクリスタル連打。ローズは適宜使います。
クリスタル担当者とローズ担当者とは分けたほうが良さそげです。
ある意味一番やっかいな機関地獄。
ここでの問題は紫の玉に当たるとスタート地点に戻されてしまうこと。
慎重に進む必要があります。
1番目4番目は左側には紫出て来ません。
なので、多少ダメージを受けても左側進行でOK。
mobがいるので突っ込み過ぎるとmobの餌食になるので注意。
突っ込む時にクリスタル使っておくと楽にはありますが、無駄遣いは禁物。
サークルを張る事が多いですが、サークルの範囲12mギリギリ(重要)に球発生mobを巻き込むといいかも。
2番目と3番目は頑張って避けたほうが良いですね。
4番目を超えると右側に旧ナーバスアニマがいる分岐点に到着。フェイタリストが巡回しています。
経験上、ここで雑魚と一緒にやることになるので左側でやるのが良いですね。
右側でやるとろくなことがありません。
暴烈戦はサークルを暴烈の後ろに張ります。
後半、球がおかしいぐらい降ってくるのでサークルで消す役ですね。
途中スタンやダメージを喰らうことになるので、発動距離6mがギリギリ青の届く位置15mとなっていると幸せです。
そして悪魔の門。
プリキンは姿が変わっています。
プリキン、そしてプリキンが召喚するゴズデビルのダメージがかなり痛いです。
魔法陣に雑魚をうまく誘導すれば自滅しますけど、途中にある3つの塔(火/金、水/土、木/物理)をやっていないとその属性のダメージが通りませんので、全部やっておくとよいです。
99魔にせよ、99仙にせよ考えなしに突っ込むと痛い目に遭いますので、下準備は必要です。
週クエ攻略 99魔編
99仙と99魔は一週間にそれぞれ一回討伐クエを受けることができます。
のべ3周すれば手数料はかかりますが、アンバー10ctが手に入るのでやっておきたいところです。
まずは99魔から。
最初の落石地帯を越えて傀儡司教までは通常の99魔と同じ。
ちなみに、司教の雑魚発生はカットおよび爆発回避で抑えることができます。
なので、虎さんがいる時は頑張って爆発回避するようにしています。
もちろん自分が壁をすることもあるわけで、その場合はカットをかけていますけど、なかなかうまくいかないのが悲しいorz
その後ソローアンガーを相手にします。
一発が痛いですので、青は欲しいところ。
ソローアンガーは回復魔法を使ってくるのでカットが必要です。
タイミングは気持ち遅めですかね。
ルーブルを追いかけて傀儡雑魚4匹を倒します。
単体ずつで倒さないとえらいことに。
あとはタイムマシンを起動すべく、リーダーがクエを受けて指定された色に対応するアイテムを掘って報告を3回繰り返します。
色の指定はリーダーがクエを受けると現れる球でわかります。
赤はソローアンガーやった後に通っていますし、白はルーブル追いかけるときに通ることも多いので、残る黄色か緑を押さえればよいことになります。
暗殺さんがいない時は、敵が少ない緑のほうが楽でしょうね。
タイムマシンを起動したらルーブルと対戦。
魔道はサークル一択。ただ、ECHOの場合は仙サークルなのでルーブルのタゲまでとる場合があるのが^^;
まぁ、青があれば護符発動なしで耐えられるレベルではあります。
司教さえなんとかすれば、後は比較的楽な99魔だったり。
次は99仙編です。
のべ3周すれば手数料はかかりますが、アンバー10ctが手に入るのでやっておきたいところです。
まずは99魔から。
最初の落石地帯を越えて傀儡司教までは通常の99魔と同じ。
ちなみに、司教の雑魚発生はカットおよび爆発回避で抑えることができます。
なので、虎さんがいる時は頑張って爆発回避するようにしています。
もちろん自分が壁をすることもあるわけで、その場合はカットをかけていますけど、なかなかうまくいかないのが悲しいorz
その後ソローアンガーを相手にします。
一発が痛いですので、青は欲しいところ。
ソローアンガーは回復魔法を使ってくるのでカットが必要です。
タイミングは気持ち遅めですかね。
ルーブルを追いかけて傀儡雑魚4匹を倒します。
単体ずつで倒さないとえらいことに。
あとはタイムマシンを起動すべく、リーダーがクエを受けて指定された色に対応するアイテムを掘って報告を3回繰り返します。
色の指定はリーダーがクエを受けると現れる球でわかります。
赤はソローアンガーやった後に通っていますし、白はルーブル追いかけるときに通ることも多いので、残る黄色か緑を押さえればよいことになります。
暗殺さんがいない時は、敵が少ない緑のほうが楽でしょうね。
タイムマシンを起動したらルーブルと対戦。
魔道はサークル一択。ただ、ECHOの場合は仙サークルなのでルーブルのタゲまでとる場合があるのが^^;
まぁ、青があれば護符発動なしで耐えられるレベルではあります。
司教さえなんとかすれば、後は比較的楽な99魔だったり。
次は99仙編です。
登録:
投稿 (Atom)
