2012/11/29

レベル103

長かった。
一年ちょっとですか。
さすがに5億3千万という経験値はエグかった。

まずはここ数ヶ月の近況から。

指輪の彫刻をしたところ、力+7がようやく付きました。
装備できる環境がこれで揃ったので神月(伝説)腕を作成。本当は神月(神月)にしたいんですけどね。
長いこと使っていたロア腕はエコドットに。
作成結果はやっぱり安心の3ソケ率。OPはまぁ許容範囲。

ナイトメアにも挑戦。
守備型な魔道だけに大崩れはしないのは良いのですが、火力はやはり通常の魔道には劣るのでそこが難しいかなぁと。
ボス戦はアクアヒールで精霊のサポート役。ポンギロの吹き飛ばしを踏まえての位置取りや精霊のヒールが崩れた時のオーラキャスト→アクヒ等、意外と気を付けることは多いと思います。
ナイトメアは経験値が180万と美味しいのも魅力的ですね。

帝国戦では、他国のキャラは名前は見えません。タゲれば顔が分かるので、顔に特徴があればある程度判別できたりします。

自分も分かりやすい顔をしていますが、それ以前に見た目で丸わかりだというw

褒賞の軍備物資からのネックの彫刻で良OPが出れば99装備、101装備も可能性が出てきました。

104の為の経験値稼ぎは暫く休憩。
13億どうやって貯めようかな。

2012/11/24

アプデしましたね

今回のアプデは仕様変更もあり、帝国戦もありで、いろいろありますね。

まず、仕様変更のところから。
魔道にとって、趣味の領域になりやすい転生ファイアブレイズ。
持続時間15秒→9秒と継続ダメージが入る時間が短縮され(総ダメージは一緒で3秒毎のダメージ1発当たりが増える)、継続ダメージそのものも武器の200%攻撃力が乗るようになり、使い勝手が非常に良くなりました。
真ファイアブレイズはさらに継続ダメ15%→30%アップとなるので大幅火力アップ。

そしてコキュートスは持続時間が9→12秒に、確率が67%→80%に上方修正。
使える場面が増えるかもです。

石クエは4ctと5ctを選べるようになりました。
48万→82万と経験値大幅アップ。そして最低でも10万入るおまけ付き。

深度瞑想は2金分のゴールドスケイルが必要ですが、従来の5倍以上の経験値が入ります。1分で13000ぐらいかな。
先月からナイトメアとキューブ、クイズ等で頑張ってきて、91%まで上がりました。
Lv103まで後4000万ちょっと。
今月中の103が見えてきました。

さて、帝国戦。
昨日はじめて行ってきましたが、結論から言うと、死にまくりでした。
対人戦全く向いていないですな、俺。
なお、報奨はメールで送られます。
戦旗を持っての移動は非常に遅いですが、運び終わると妙な充実感がありますね。

蓬莱での強化アイテムは、こっちの報奨交換でもらえるものに移ったようです。
Lv103になったら使えるアイテムが攻撃力+18%、HP+4%と魅力的です。
Lv105の強化率がエグいことになっています。

音楽も微妙に変わっています。祖龍とか。
旧祖龍も残して欲しかったなぁ。

以上、駆け足ですが、紹介まで。

2012/11/04

コキュートス

カグヤでとれるこのスキル。魔道の攻撃スキルではタゲ指定する必要が無いという非常に珍しいタイプです。同じ自分の周囲攻撃範囲を持つエクスプロード・フレイムサークルは敵がいないと出せませんが、このスキルは周りに誰も居なくても出せます。

さて、肝心の性能ですが、ECHOにとっては非常に微妙と言わざるを得ません。
まず真元を2つ消費でCT2分。9秒間発生する範囲内の敵に対して3秒毎に67%の確率で2秒フリーズ+被ダメ30%アップ。最大3回攻撃します。

フリーズはあまり信用出来ないですし、移動阻害耐性を持つ敵には無効。つまりボス系には効きません。
そしてECHOに取って一番の問題。

消費MP1818。

素で7000ちょっとしかないECHOにとってはかなり痛い。

少なくともDでは真元爆発してサークルしたほうが期待出来そうな気がするのは気のせいでしょうか。
でも、見た目は好きですよ。涼しそうですし、キャンセルしてモヤモヤだけ表示とかそういう芸当もできますしね。

そんな、コキュートスを見て嫁が一言。

「ドライアイス」

ごもっともで。

2012/10/14

クイズ再び

先日のアップデートで、クイズ姉妹が復活しました。
前回の24時間に引き続き、今回も24時間受諾可能です。

19:00〜19:30の時は帰宅がどうあがいても無理だったりで、ほとんど恩恵に預かれませんでしたから、今回の措置も助かります。

もらえる経験値もさることながらアイテムもかなり美味しいものです。
HP30%/MP30%アップはいざという時に非常に助かりますしね。

なんだかんだでECHOの経験値も50%を超えました。
103まであと半分。
2億6千万強をどうやってためますかね。

2012/05/20

限定アンバー

威信が2500を超えたので、限定アンバーを4つ交換。
限定アンバーは実質9ctと同じです。合成は出来ませんけどね。
兜の8ctを一新したところ、HPが60上昇しました。

後は威信とcoinがあれば比較的お手軽にHPが増えていく計算です。
問題はcoinをどうやって稼ぐかですが…。

2012/05/01

ヘブンズガーディ

トレジャーは最後まで行くと名声300以上入るのでホクホクです。
ドロップ自体もそれなりにおいしいですし。

4章のボスまでは戦士が余裕でソロできるレベルです。
近接だけですし。

しかし、最後のボスが一筋縄ではいかない。
範囲があったり、スタンがあったりしますが、戦士にとって一番の問題は

「基本的にほぼ常時茨が巻いてある」

ことでしょうw

魔爆で殴った日には、逆に自分が反射で痛い目にあうとのことですw

ECHOは魔法攻撃なので茨関係ありませんw
敵の物理もPTのヒールがあれば耐えられる代物。

戦士にとっては恐怖の茨もECHOにとってはただの混合mobです。
魔法反射があったら逆にやばいんでしょうけどねw

伏義のボスは3-○並だそうで、そちらはECHOで耐えられるかはわかりません。
機会があれば試してみたいと思います。

2012/04/28

蓬莱という世界

大型アップデートからはや1週間立ちました。

蓬莱のクエもひと通りこなしました。
総論としては基本はソロできなくはない。
POT飲んでいれば基本的には痛くないレベルではあります。

ただ、ボスは非常に時間がかかるのが難点です。
ゴムエ硬いよ…orz

そして3勢力。

ECHOはカグヤにしました。
理由はマークが緑だから立ち位置がバランス型というのに惹かれたから。
何事も中庸って大事だと思うんです。

なので、ルミネスとシェードのどちらが一般的な善悪で語るのはよろしくないと思っています。
敢えて善悪という区別をするのであれば、Wizardryの善・悪・中立が一番適切だとおもいます。
女神転生ならロウとカオス、そしてニュートラルなのでしょうね。

2012/04/01

誰もが憧れる高級装備

何かというと所謂過去装備の★装備に書いてある文言だったりします。

この過去装備の特徴としては、どの階強さになるかはランダムなことが挙げられます。
☆☆が90%、☆☆☆が9.7%、★に至っては0.3%と狭き門だったりします。

そして過去装備の最大の魅力にして最大のネックなのが、ソケ数、五行分布、OPが完全ランダムなこと。
詠唱マイナスが重なることもあるわけです。
なお、武器については絶対に重ならないOPの組み合わせがあります。所謂強OPは最大一つしかつきません。

102にもなっていい加減キャプブレは卒業したいなぁと思っていたので、意を決して過去法衣腕の生産に取りかかります。

とはいうものの、詠唱-6%なんて簡単に出来ません。
結構な数のミラージュブレスが完美石となりましたorz


お、★出来た。分解して高純度完美石でも作りますかね…。 まずはOP確認して…


待て待て、4月1日だからって冗談だろう?w

と、中の人が小躍りしたのは言うまでもありませんw
五行が残念ではありますが、-12%には代えられません。

さて、詠唱マイナスはこれで特化装備をすると-52%。半分以下の時間で詠唱できるようになりました。
本来であればアクヒは詠唱4.5秒で発動に1.2秒かかるので5.7秒でかけることができますが、それが3.5秒まで縮まります。2秒ってでかいなぁ。
スローフラッシュも1.5秒縮まるとか結構素敵ですね。

2012/03/25

攻撃レベル1の検証

輪廻装備とかで馴染みが多少深くなった攻撃レベル。

実は前々から存在していたのですが、Dで落ちて再度ログインすると攻撃レベルと防御レベルがそれぞれ+1されています。

でも+1だし、目に見えて攻撃力防御力が増えているのかイマイチ実感がわきません。そもそも実際にこの+1に効果があるのかわからんし。

というわけで、今回は今更ながらこのDで落ちた時の攻撃レベルが有効かの検証です。

蒼井塚でログアウトし、再度ログイン。
これで攻撃レベル/防御レベル+1がつきます。

ここで1つ問題が出てきます。与ダメージについては最小攻撃力~最大攻撃力の間でブレがあります。
つまり、きちんと検証するにはこのブレを無くさなければいけません。

方法は2つ。
1つは素手で攻撃すること。素手は最小攻撃力=最大攻撃力ですから、同じ敵であれば必ず同じダメージになります。
難点は素手の攻撃力は低いのでダメージが低いので1%の検証に不安が残ること。

もう1つはエクスプロード。消費HPが基準なので最大まで溜めれば確実に同じダメージがでます。しかも、ダメージ大。
先日、真エクスプロードにしたので護符発動の心配もありませんw
難点はアクティブモンスターがいると攻撃されてHPが動くこと。
なので、ノンアクな敵に試すことにします。

塔婆の寺院にはスネブラウルフがいますので、こいつで検証。

攻撃レベル0の時:最大溜めエクスプロードで24777
攻撃レベル1の時:最大溜めエクスプロードで25025

24777×1.01=25024.7 になりますから、計算どおり。

Dで落ちて、再度ログインの+1は有効であることがわかりました。
という事で、少しでも攻撃力をアップしたい人は毎回Dで落ちると良さそげです。
もっとも、気分的にDがねぐらになるのはあまり良いものではありませんが(苦笑

2012/03/21

真エクスプロード

高級神秘の書簡が貯まったので思い切って交換。まだ覚えていない真エクスプロードとなりました。

エクスプロード自体はネタの領域を出ないスキルではありますが、ECHOの場合はそのHPのおかげでそれなりに役に立つ可能性があります。
転生のエクスプロードはチャージ時間、HPの変換倍率こそ変わりませんが固定攻撃力が4000→5000に上がります。
真の特徴としてはHPの消費を25%抑えられる(最大まで溜めきりで60%→45%)こと。発動自体で護符の発動を気にしなくて済むようになります。
尤も、発動後には護符発動ギリギリなので危険なのは変わりませんが。
ちなみに最大溜めの威力はレベル1の敵に対して凡そ29000。転生虎バフで36000↑。意外と侮れません。
まぁ、エクスプロードは即発動が基本なので溜め切る場面はあまりないかもですが。

プロテクトツリーで更にダメージが出るとおもしろいのかもしれません。

2012/03/11

新ノートPCでの完美

今月から新しいノートPCで完美をやっています。
自宅には動くPCは寝ているものも含めて4台ありますが、このノートPCが一番性能が良かったりします。

キーボートが今まで使っていたのと微妙にキーピッチが違うのでまだ打ち間違いが多いのですが、まぁ、直に慣れるでしょう。
ついでに無線ルーターを導入。こちらも結構快適です。

これからも我が道をいくつもりで完美がんばろうと思ったECHOでした。

2012/02/11

ひさびさの装備強化

正月のクジで当たった石と飾を売り払ったcoinで符文を大量購入。
ナーバス靴とフロスグラムをそれぞれ拡張しました。

ナーバス靴はこれで4ソケに。
アンバー8を埋め込み、靴もバリバリにw
しばらく7600台を切っていたHPも7608と返り咲きました。

フロスグラムはサファイア10を埋め込み。攻撃力もいい感じに上がりました。

後は全身+8に出来れば良いけど、前回大失敗しているので、褒賞でcoinを貯めてのアンバー9が先になりそうな気も。

2012/01/31

アサクロを作成しました

武を手に入れたので、意を決して作成。
ちなみに当然ECHOは敏捷が足りないので装備出来ませんが、いずれ使う時も来るかもしれません。

と言うわけで、ショップ員から作成…。

まさかの2ソケ。OPも最高値。

本当にソケ運だけはいいよなあ。